Svendekampagne - Escape Natklub
Kampagne Video Redigering Trykte Medier Event Planlægning SoMe
Skabelse af en Fiktiv Natklub i Aalborg Jomfruane Gade
Jeg anvendte en omfattende tilgang til udviklingen af kampagnen for den fiktive natklub i Aalborg Jomfruane Gade, ved hjælp af Double Diamond-metoden som min primære procesmodel. Double Diamond-modellen giver en ramme for at udforske og definere problemet samt generere og raffinere løsninger, og dette blev anvendt i de fire faser: Discover, Define, Develop og Deliver.
Opdagelse og Definition:
I den første diamant i Double Diamond-processen gennemførte jeg en grundig undersøgelse af problemet og brugernes behov. Dette involverede at skabe et dybt forståelse for målgruppen og deres ønsker og behov, hvilket var afgørende for at designe en kampagne, der talte direkte til dem og opfordrede dem til handling.
Udvikling og Levering:
Den anden diamant i processen blev brugt til at generere konkrete løsninger og indsnævre dem til det endelige produkt. Dette omfattede idegenerering af attraktive kampagneelementer og udviklingen af en omfattende strategi, der omfattede både online og offline elementer.
Effektmåling og Kontrol:
En vigtig del af kampagnen var løbende evaluering og kontrol af effekten. Dette blev opnået ved hjælp af Meta Business Suite og TikTok Ads Manager til online evaluering, samt placering af QR-koder på abribusser i byen, som blev sporet for at måle interaktion og effektivitet. Ved hjælp af Nyx-appen kunne vi filtrere data og identificere, hvilke platforme og lokationer der genererede flest medlemskaber, hvilket gav os mulighed for at finjustere vores strategi løbende.
Produkter:
Som en del af kampagnen blev der produceret en imponerende abribus, der stod som et centrum for opmærksomhed i byens livlige gader og reklamerede for åbningen af den fiktive natklub i Aalborg Jomfruane Gade. Desuden blev der annonceret en live optræden af den talentfulde DJ “Layla Loops”, som ville tiltrække endnu flere besøgende til begivenheden.
Sociale Medier:
Der blev også skabt en dynamisk SoMe vertical video, der spredte budskabet om kampagnen og åbningsfesten for natklubben. Dette skabte en salgs gamification-effekt ved at tilskynde til deltagelse i konkurrencen om en spændende vinderpris, hvilket yderligere ville øge interaktionen og engagementet blandt målgruppen.